Galvenais Uzcelta No Kaislības Kā Twitch līdzdibinātājs nopietnu spēļu paradumu pārvērta miljardu dolāru biznesā

Kā Twitch līdzdibinātājs nopietnu spēļu paradumu pārvērta miljardu dolāru biznesā

Jūsu Horoskops Rītdienai

Šī mēneša sākumā Inc . žurnāls vainagojies Airbnb tā gada uzņēmums. Bet, kad mēs lūdzām lasītājus nobalsot par savu favorītu no mūsu labāko pretendentu vidus, noskaidrojās cits uzvarētājs. Cilvēki runāja - un milzīgi 88 procenti no viņiem domāja, ka Twitch, Sanfrancisko videotranslācijas platformai, bija jāuzņemas vainags.

Gadījumā, ja jūs neesat pazīstams ar Twitch darbību, šeit tas ir īsumā: tā ir vietne, kurā dodaties skatīties, kā citi cilvēki spēlē videospēles. Jā, jūs lasījāt šīs tiesības. Jūs pats nespēlējat spēles; tu skaties. Tā ir tāda veida vietne, kuru varēja sapņot tikai īsts video spēļu fanātiķis. Un tieši tas ir Twitch līdzdibinātājs Emets Šīrs.

Viena no daudzajām interesantajām lietām par Twitch, kuru Amazon augustā iegādājās par 1,1 miljardu ASV dolāru, ir tas, cik tuvu uzņēmums nekad nav bijis. Twitch, kas dzimis 2007. gadā kā tiešraides vietnes Justin.tv videospēļu segments, savu vietni ieguva tikai 2011. gadā, pēc tam, kad bija piesaistījis daudz lielāku trafiku nekā jebkura cita vietnes vertikālā daļa.

Dibināja Šīrs un viņa bērnības draugs Džastins Kan - klasesbiedri Jēlā, kuri iepriekš sadarbojās kalendāra lietotnē Kiko - Twitch ļauj skatītājiem skatīties un mijiedarboties ar cilvēkiem, kas spēlē videospēles. Vietne mēnesī piesaista vairāk nekā 60 miljonus unikālu apmeklētāju, no kuriem vairāk nekā puse vietnē pavada 20 vai vairāk stundas nedēļā, norāda uzņēmums.

Papildus naudas gūšanai no pieredzes, skatoties, kā citi spēlē videospēles, rādot reklāmas un iekasējot ikmēneša abonēšanas maksu, uzņēmums arī rada iespēju spēlētājiem nopelnīt naudu, darot to, kas viņiem patīk, jo tas sadala reklāmas ieņēmumus ar personām, kuras pārraida sevi spēlējot. 'Twitch' pārstāvis sacīja, ka uzņēmums neatklāj ieņēmumu rādītājus.

Twitch patiesais sākums meklējams Shear aizraušanās ar videospēļu spēlēšanu, konkrētāk, ar vienu spēli: Starcraft 2, 1998. gada militārās zinātniskās fantastikas spēles Starcraft turpinājums, kas, pēc Shear teiktā, patērēja vairāk stundu savas dzīves nekā jebkurš cits video spēle.

'Es gaidīju Starcraft 2 kopā ar visiem citiem Starcraft spēlētājiem apmēram 15 gadus,' viņš saka. 'Tas, iespējams, bija visu laiku gaidītākais turpinājums.'

2009. gadā Starcraft 2 beta versijas izlaišana satricināja spēļu pasauli, un neilgi pirms spēlētāji sāka sevi pārraidīt, spēlējot beta versiju vietnē Justin.tv. Tajā laikā Šīrs, kurš saka, ka sāka “obsesīvi” skatīties Starcraft 2 vietnē Justin.tv, mēģināja noskaidrot nākamo vietnes kustību, kuras pēdējā laikā straujais pieaugums bija apstājies.

'Es domāju:' Vai tas nebūtu pārsteidzoši, ja mēs varētu koncentrēties tikai uz spēlēm? 'Viņš saka. 'Ko darīt, ja mēs vienkārši ļoti labi atbalstītu šo saturu?'

cik garš ir Tims Hardevejs

Tā kā vietnē Justin.tv ir pieejami vairāki desmiti straumēšanas kanālu, no kuriem izvēlēties, vietnes spēļu vertikāle bija maz ticams, ka tai vajadzētu pievērst lielāku uzmanību.

'Atklāti sakot, visi pārējie darbinieki uzskatīja, ka tas ir stulbi,' saka Šīrs. Neviens no pārējiem uzņēmuma dibinātājiem vai vadītājiem neredzēja, kāpēc saturs ir aizraujošs. Sākotnēji tas nebija acīmredzami, ja vien jūs patiešām neiesaistījāties spēlē. '

Pat Šēram bija šaubas par to, vai koncentrēties uz spēlēm ir ekonomiski lietderīgi, jo Justin.tv spēļu kanāls veidoja tikai 3 procentus no vietnes kopējās datplūsmas.

'Jums vienmēr ir jāveic šī dubultā pārbaude, labi, tāpēc man tas patīk, bet vai tur ir daudz citu cilvēku, piemēram, es, un vai tas kaut kas patiešām varētu izaugt par lielu?' viņš saka.

Lai pārbaudītu viņa teoriju, Shear un Kan nolēma turpināt spēļu kanālu tikai tad, ja viņi spētu palielināt tā trafiku par 30 procentiem mēnesī, paņēmiens, ko Shear saka, viņš ieteiktu ikvienam, kurš apsver šarnīru, uzņemt savu uzņēmumu jaunā virzienu.

'Uzstādiet šo mērķi pirms laika un padariet to agresīvu, jo tad, sasniedzot to, jums ir tāda pārliecība,' viņš saka. 'Jūs zināt, ka tajā brīdī jūs kaut ko domājat.'

Twitch izaugsme pirmajos pastāvēšanas mēnešos krietni pārsniedza Shear un Kan 30 procentu šķēršļu līmeni, kas paredzēja uzņēmuma gaišo nākotni.

Tātad, kad viņi noteikti zināja, ka Twitch būs hit?

'Es teiktu, ka mēs zinājām trīs mēnešus, balstoties tikai uz atsaucību un tīmekļa vietnē esošo cilvēku fanātismu un to, cik ļoti viņi to mīlēja,' saka Šīrs. 'Diezgan ātri bija skaidrs, ka mums ir kaut kas diezgan liels.'

Laikā, kad to iegādājās Amazon, tika lēsts, ka Twitch gada ieņēmumi ir vismaz 72 miljoni ASV dolāru Pārkodēt , kas atsaucās uz anonīmiem avotiem.

kellita smith 2016. gada neto vērtība

Atskatoties uz priekšu, Šīrs saka, ka lielu daļu savu panākumu ar Twitch ir parādā mīlestībai pret jaunuzņēmumu un jautru produktu veidošanu, taču - un šeit ir tā daļa, kas noteikti aizrauj bērnus visur - nekas no tā nebūtu bijis iespējams, ja viņš nebūtu mūža spēlētājs.

'Šī kaislības dzirksts ir tas, kas mani tajā vispirms piesaistīja,' viņš saka.