Galvenais Inovēt Kriptovalūtas izjauc spēļu pasauli. Lūk, kā

Kriptovalūtas izjauc spēļu pasauli. Lūk, kā

Jūsu Horoskops Rītdienai

Par Ethereum blokķēdes tehnoloģiju es pirmo reizi dzirdēju pagājušajā gadā, 2017. gada sākumā - toreiz, kad Ēterim bija cena 30 USD (tagad tas svārstās ap ~ 900 USD).

Blockchain tehnoloģijas ideja man bija interesanta. Jo vairāk es lasu, jo vairāk es varēju iedomāties pasauli, kurā mainīgos lielumus iepriekš noteica iesaistītās puses, un tie darbojās neatkarīgi no cilvēka ikdienas iesaistīšanās. Es pārdomāju dažādus izmantošanas scenārijus un redzēju, kā tas varētu ietekmēt mūzikas publicēšanu un honorāru izplatīšanu. Es redzēju, kāda varētu būt tā ietekme uz privātumu un lielo datu analīzi. Bet, ja ir kāda nozare, par kuru esmu turpinājis nopietni domāt par tehnoloģiskiem traucējumiem, tā ir spēle - un es esmu liels ticīgais, ka kriptonauda un blokķēdes tehnoloģija būs katalizators.

Iemesls, kāpēc mani tik ļoti aizrauj blokķēdes izmantošanas scenāriji spēļu telpā, ir tāpēc, ka, kad man bija 17 gadu, es biju viens no visaugstāk novērtētajiem World of Warcraft spēlētājiem Ziemeļamerikā.

Man arī bija viens no pirmajiem e-slavenajiem spēļu emuāriem internetā jau 2007. gadā, pirms blogošana tika uzskatīta par “foršu”. Es biju daļa no elitāras spēlētāju grupas, kas būtībā bija pionieris plaukstošajā eSporta nozarē, kuru mēs šodien pazīstam, īpaši World of Warcraft.

Toreiz, kad biju spēlētājs, iztikas pelnīšanas jēdziens kā profesionāls spēlētājs bija nekas cits kā tāls un tāls sapnis. Mūsdienās eSporta nozare tiek vērtēta aptuveni 700 miljonu ASV dolāru apmērā, paredzamā vērtība līdz 2020. gadam ir 1,5 miljardi ASV dolāru, ziņo Business Insider. Tas ir radījis nelielu nišas nozaru uzbrukumu profesionālajām spēlēm, aptverot visu, sākot no firmas sponsorēšanas līdz ietekmētāju mārketingam un ne tikai. Tas nav nekas neparasts, ja pusaudzis veido sešus vai pat septiņus skaitļus kā profesionāls spēlētājs, straumētājs un / vai YouTuber. Pirms desmit gadiem (kad mans sapnis bija kļūt par profesionālu spēlētāju), nekas tāds nepastāvēja.

Kad Inc Magazine 2016. gadā nosauca Riot Games par gada uzņēmumu, tad es zināju, ka esam pagriezušies uz stūra. ESporta nozare bija oficiāli pārgājusi vispārējā virzienā un beidzot sāka nostiprināties plašākā biznesa pasaulē.

brandi mīlestība un hiphopa etniskā piederība

Bet eSports ir tikai viena nodaļa daudz plašākā stāstā.

Kad sākat aplūkot spēļu industriju kopumā un eSporta lomu tās attīstībā un vispārējā pieņemšanā, jūs atradīsit plašas iespējas uzņēmējdarbības pārtraukšanai. “Spēļu” paspārnē ir vēl tik daudz nišu, ka nebūtu godīgi par galveno punktu saukt eSportu un profesionālās spēles.

Ar blokķēdes tehnoloģiju nokļūšanu uz skatuves tagad mēs atklājam tik daudz citu apakš nišu, kur spēlētāji, izstrādātāji, fani, reklāmdevēji un gan aparatūras, gan programmatūras uzņēmumi var pārkāpt robežu. Uz brīdi pieturoties pie eSporta, sekojošās spēles, piemēram, League of Legends, Hearthstone, World of Warcraft un citas, konkurē ar tādiem galvenajiem sporta veidiem kā futbols - un pēc tam platformām, piemēram, DraftKings. Redzot šo tendenci, Marks Kubans nokļuva aiz Unikrn, kas ir blockchain platforma, kas lietotājiem ļauj tādā pašā veidā derēt uz eSporta spēlēm.

Vēl viens piemērs tam, kā blokķēdes tehnoloģija izjauc spēļu telpu, ir dīkstāves aparatūras un skaitļošanas jaudas izmantošana, izmantojot Aura platformu ar nosaukumu GammaNow. Ja esat spēlētājs, iespējams, jums ir labi uzbūvēta platforma. Kāpēc gan nesaņemt atlīdzību par stundām, kuras jūs to aktīvi neizmantojat? Saskaņā ar VentureBeat teikto: 'Datoru spēlētāji aizdod savu dīkstāves skaitļošanas jaudu apmaiņā pret atlīdzībām, piemēram, kredītiem spēlē, ādām, aparatūras atlaidēm, tikšanos un sveicieniem ar spēļu slavenībām un eSporta biļetēm.' Pēc tam šos GammaPoints var izmantot, lai iegūtu balvas tādās populārās spēlēs kā Overwatch, Hearthstone un League of Legends.

Lisa Wu neto vērtība 2016

Ja esat spēlētājs, tas ir acīmredzams ātrs laimests. (Un turklāt katram spēlētājam patīk atrast vairāk veidu, kā iegūt digitālās atlīdzības.)

Bet kriptogrāfijas valūtu vērtība ne tikai stimulē spēlētājus spēļu iekšienē, bet arī izstrādātājus, lai tās vispirms izveidotu.

Viens no galvenajiem izaicinājumiem, ar kuriem saskaras spēļu izstrādātāji, ir viņu izveidoto spēļu izplatīšana.

Tas ir sadrumstalots tirgus. Spēļu izstrādātāji, iespējams, ir pietiekami atjautīgi, lai paši izveidotu spēles, taču cita problēma ir samaksa par viņu būvētajām spēlēm - it īpaši, ja esat patērētājs vienā valstī un vēlaties iegādāties citā izstrādātu spēli.

Viena no primārajām vērtībām, ko kriptonauda sabiedrībā piemīt, ir to spēja uzlabot darījumus visā pasaulē - novēršot nepieciešamību pēc centralizētām bankām. Makroekonomiskā līmenī ieguvumi no tā ir diezgan acīmredzami. Bet no mikro, pat nišas līmeņa, piemēram, spēļu ziņā, tā pati par sevi ir visa nozare.

Piemēram, Unity Technologies ir atbildīgs par dažu pasaulē populārāko spēļu pamatā esošā koda nodrošināšanu - ieskaitot vīrusu sensāciju Pokemon GO un citus hitus, piemēram, Hearthstone un Angry Birds 2. Saskaņā ar Variety, 2,4 miljardi mobilo ierīču pašlaik ir instalētas spēles, kas ir veidotas kopā ar Unity, un uzņēmums redzēja aptuveni 5 miljardus ar Unity darbināmu spēļu lejupielādes vien 2016. gada 3. ceturksnī. '

Unity nesen sadarbojās ar bloku ķēdes platformu Cloud Moolah, lai sniegtu norēķinu un publicēšanas risinājumus spēļu izstrādātājiem, īpaši Āzijā - tas nozīmē, ka spēļu izstrādātāji ir jāstimulē (un jāspēj efektīvāk maksāt), lai marķētu gan spēles, gan spēles.

ir Vitnija Sudlere Smits gejs

Vienkāršāk sakot: ja spēļu nozare kopumā jau pieaug ar eksponenciālu ātrumu, tad, samazinot dažus no šiem berzes punktiem, atļaujot pirkumus, izmantojot žetonus, šī nozare kļūs par raķešu kuģi.

Ja jūs neesat spēlētājs, ir viegli domāt, ka dažas no šīm spekulācijām ir 'tālu', taču kā spēlētājiem tās ir pilnīgi loģiski saprotamas. Lielākā daļa cilvēku nezina, ka gandrīz katrs MMORPG ar funkcionējošu spēles valūtu jau darbojas līdzīgi. Šobrīd ir vietnes, kurās varat iegādāties spēles World of Warcraft zeltu par fiat - un tas tā ir bijis gadu desmitiem.

Fakts, ka darījumu procesam tagad ir valoda, ir ne tikai aizraujošs, bet arī traucējošs.

Kriptovalūtas gatavojas katapultēt spēļu industriju.