Galvenais Mazā Biznesa Nedēļa Rockstar Games darbinieki strādāja 100 stundas nedēļā, lai pabeigtu Red Dead izpirkšanu 2. Tas ir pārsteidzoši, nomācoši un sašutuši visi uzreiz

Rockstar Games darbinieki strādāja 100 stundas nedēļā, lai pabeigtu Red Dead izpirkšanu 2. Tas ir pārsteidzoši, nomācoši un sašutuši visi uzreiz

Jūsu Horoskops Rītdienai

Lielumam ir vajadzīgs laiks.

Tā ir domu skola, kad runa ir par šedevru gleznām, tādu grupu kā The Beatles neticamajiem albumiem un pat Microsoft Xbox videospēlēm.

Pārskati par to, kā Rockstar Games darbinieki strādāja 100 stundas nedēļā, lai pabeigtu spēli Red Dead Redemption 2 daudz atklāj par apņemšanos veikt meistarīga spēle , kas, iespējams, uzstādīs pārdošanas rekordus, iegūs neskaitāmas balvas un aizņems mūsu laiku.

Tomēr kaut kas nedaudz satracina faktu, ka tik daudz stundu strādāt ir apņemšanās pazīme. Tas ir arī pārsteidzoši un iespaidīgi, ka darbinieki izrāda šāda veida centību, pat ja tas, iespējams, ir pilnīgi nepieciešams. Kaut arī daži darbinieki gāja atpakaļ apgalvojumu , viņi patiešām atzina, ka reizēm bija nepieciešams strādāt tik daudz stundu.

Mana problēma ar 100 stundu darbu nedēļā ir tā, ka neatkarīgi no tā, kā jūs to izsakāt skaitļos, izskaidrojat, pamatojat vai attaisnojat ... tas joprojām rada postu mūsu psihē.

Neatkarīgi no iemesla un pat tad, ja jūs esat Elons Musks, strādājot 100 stundas nedēļā, jūs esat iztērējis visas savas smadzeņu šūnas līdz vietai, kur darba rezultāts tik un tā ir bezjēdzīgs. Jūs varētu arī atmest pēc dažām dienām.

Vēl viena problēma, strādājot tik daudz stundu? Tas atklāj raksturīgu problēmu.

Pieņemsim, ka jums ir trīs gadi, lai pabeigtu projektu. Ja jūsu darbinieki strādā 100 stundas nedēļā, lai kaut ko pabeigtu, tas nozīmē, ka kādā brīdī bija iesaistīta slikta plānošana. Vai arī nepietiek darbinieku. Vai arī projekts kļuva apgrūtinošs. Vai ka jūs esat mazliet rieksti.

Šeit ir domāts, ka neparedzētu problēmu dēļ ir vajadzīgas 100 stundas projekta beigās, un varbūt tas ir lieliski piemērots tādai milzīgai spēlei kā Red Dead Redemption 2, taču tā ir briesmīga prioritāte jebkuram citam. Patiesībā lielākā daļa no mums.

Tas ir viens no iemesliem, kādēļ tiek piemērots 10 000 stundu likums nav jēgas . Lielākoties ideja kaut ko apgūt tikai pēc 10 000 stundām ir lielā mērā noraidīta. Kas patiesībā darbojas? Pēc manas pieredzes, laba apmācība, gudrāka strādāšana, reālo dāvanu izmantošana un laika pārvaldīšana ir vissvarīgākā nekā milzīgais stundu skaits, ko jūs kaut ko pavadāt. Un tāpēc ir daudz labāks noteikums nekā nostrādāt 100 stundas.

Tas nav par stundu daudzumu. Šie Rockstar Games darbinieki pārtrauca būt patiesi produktīvi pēc pirmajām 40-50 stundām nedēļā, un pat tad, ja viņi stundas sadalīja septiņās dienās, šī astotā diena (sākums jaunai nedēļai, iespējams, pirmdienai), visticamāk, nebija gandrīz tikpat produktīvs kā darbs gudrāk, sadarbīgāk, ar lielāku komandu, izmantojot labākus projektu vadības rīkus, vai atvēlot vairāk laika visai izstrādei.

Varbūt Elons to var izdarīt.

Varbūt Rockstar Games.

Mēs pārējie vienkārši mirstīgie? Ne tik daudz.

Tiesa, diženumam ir vajadzīgs laiks. Labāk, ja šis laiks ir sadalīts tā, lai tas vairāk atbilstu cilvēka smadzeņu darbībai, ka mums katru dienu ir ierobežots joslas platums, kad mēs varam konsekventi radīt lielisku darbu.

Mark Brodka un Marijas Krosbija attiecības

Gala rezultāts varētu būt fantastisks un novatorisks.

Tas būs vēl labāk, ja mēs pagaidīsim vēl dažus mēnešus.