Galvenais Tehnoloģija Elons Musks saka, ka šī jautrā darbība ir tā, kas viņu uzsāka panākumu virzienā

Elons Musks saka, ka šī jautrā darbība ir tā, kas viņu uzsāka panākumu virzienā

Jūsu Horoskops Rītdienai

Elons Musks vispirms interesē programmēšana? Spēlējot videospēles. Tesla un SpaceX dibinātājs Runāja par viņa mīlestība pret videospēlēm un to, kā viņi viņu iesāka karjerā pagājušajā gadā rīkotajā video spēļu sanāksmē.

Šodien mēs, iespējams, nedomājam par Musku kā programmētāju. Viņš ir trīs uzņēmumu dibinātājs, kas uzņemas mūsdienu izaicinošākās inženiertehniskās problēmas: uzbūvētu pieejamu elektrisko automašīnu ar lielu darbības rādiusu, kolonizētu Marsu un izveidotu tuneļus sliktākajā pilsētas satiksmē. Šonedēļ viņš arī kļuva par pasauli trešais bagātākais cilvēks , pārspējot Marku Cukerbergu pēc tam, kad Dow Jones Indices paziņoja, ka Tesla nākamajā mēnesī tiks pievienota S&P 500 indeksam un uzņēmuma akciju cena pieauga. Neviens no tiem nebūtu noticis, ja Musks nebūtu iemācījies kodēt, jo viņš tik ļoti mīlēja videospēles.

Eimija Reimane un Tomijs pavārs

Viss sākās, kad viņam bija apmēram 10 gadu, un tēvs viņu aizveda ceļojumā no Dienvidāfrikas (kur dzimis Musks) uz Amerikas Savienotajām Valstīm. 'Tā bija patiešām lieliska pieredze, jo visās viesnīcās bija pasāžas. Tāpēc mana pirmā lieta, kad mēs devāmies uz jaunu viesnīcu, bija iet uz arkādēm, - Musks stāstīja astrofiziķis Nils DeGrasē Taisons Taisona radio sarunu šova epizodē Zvaigžņu saruna Pirms dažiem gadiem.

'Es domāju, ka es varētu izveidot pats.'

Video spēles ir 'neticami saistošas', sacīja Musks. 'Viņi manī radīja vēlmi iemācīties programmēt datorus. Es domāju, ka es varētu pats izveidot spēles. Muskam izdevās iegūt agrīnu Commodore datoru, kuram bija pievienota rokasgrāmata, kurā paskaidrots, kā programmēt agrīnā datorvalodā BASIC. Viņš apguva zināšanas, lasot rokasgrāmatu, gandrīz to pašu tehniku, kuru viņš gandrīz 20 gadus vēlāk iemācīja sev būvēt raķetes.

12 gadu vecumā, apguvis BASIC, Musks pārdeva savas PC spēles kodu Blastar uz PC žurnālu par aptuveni 500 ASV dolāriem. Vienpadsmit gadus vēlāk viņš un viņa brālis nodibināja uzņēmumu Zip2, kas laikrakstu industrijai piegādāja pilsētas ceļvežus, kartes un dzeltenās lapas un ko viņi galu galā pārdeva Compaq par 307 miljoniem dolāru. Musks saka, ka lielāko daļu Zip2 kodēšanas veica galvenokārt naktīs, kad programmatūra netika izmantota.

Musks izmantoja šīs pārdošanas līdzekļus, lai dibinātu X.com, kas pēc apvienošanās galu galā kļuva par PayPal, kas 2002. gadā pārdeva eBay par 1,5 miljardiem ASV dolāru. Šī augsta līmeņa pārdošana un miljoni, kurus Musks nopelnīja kā PayPal lielākais akcionārs, deva viņam gan līdzekļus, gan vārda atpazīstamību, lai raķešu zinātnieki un automobiļu inženieri viņu nopietni uztvertu, kad viņš sāka būvēt kosmosa kuģus un elektromobiļus. Citiem vārdiem sakot, domino muskuss, kad viņš pirmo reizi iemīlēja video spēles šajās viesnīcas pasāžās, nolēma pats izveidot un tieši noveda pie viņa fenomenālajiem panākumiem šodien.

Tas, iespējams, būtu pārsteigums miljoniem vecāku, kuri ir sarunājuši savus bērnus, lai noliktu kontrolieri un parunātos ar saviem ģimenes locekļiem, izietu ārā un dabūtu svaigu gaisu vai parasti atrastu konstruktīvāku laika pavadīšanas veidu. Daži pētījumi liecina, ka lielākā daļa cilvēku, kuri pamest skolu vai darbu, lai spēlētu videospēles nedara sev labvēlību. Bet, ja jūs vai jūsu bērns ir tāds cilvēks, kurš no spēles spēlēšanas pāriet uz vēlmi to izveidot, tad stundu pavadīšana videospēlēs var būt gudrāks laika pavadīšanas veids, nekā jūs domājat. Vienkārši pajautājiet pasaules trešajam bagātākajam cilvēkam.