Galvenais Gada Uzņēmums 2017 Šie spēlētāju līdzdibinātāji meklē savu nākamo miljardu dolāru izrāvienu

Šie spēlētāju līdzdibinātāji meklē savu nākamo miljardu dolāru izrāvienu

Jūsu Horoskops Rītdienai

Tas bija sīkumi spēlētājs sapņi: Brendons Beks un Marks Merils aizrāvās ar World of Warcraft stila tiešsaistes spēlēm, pārvērta to par League of Legends un noskatījās, kā to radīšana kļūst par populārāko datorspēli pasaulē. Līdz 2016. gadam - gadam Inc. nosauca dueta biznesu, Nemieru spēles , jo tā Gada uzņēmums - Leģendu līgums (jeb īsi LoL) katru mēnesi skaitīja vairāk nekā simts miljonus spēlētāju un gada ieņēmumos guva vairāk nekā miljardu dolāru. Tās globālās profesionālās līgas fani, piemēram, Medisonas laukuma dārzs Ņujorkā, ir piepildīti. Paši Beks un Merrils likās pārsteigti par savu radīšanu. 'Iedomājieties, ka mēs izgudrojām basketbolu,' sacīja Merila Inc. pagājušais gads.

Gadu vēlāk Beks un Merrils tagad saskaras ar lielāko izaicinājumu kopš uzņēmuma dibināšanas: atrast jaunu hitu. 16. oktobrī Beks un Merils paziņoja, ka viņi veic uzņēmuma ikdienas darbību, lai pilnu slodzi strādātu pie Riot nākamās lielās spēles - opusa, kas solīts gadiem ilgi, bet nekad nav izlaists, būvēšanas. Līdz šim uzņēmuma daudzskaitļa nosaukums Riot Games ir sava veida nepareizs nosaukums - LoL ir bijusi tā vienīgā lielākā franšīze. Izņemot nedaudzas ikdienas mini spēles un galda galda spēli, perfekcionistu dibinātāji nav izstrādājuši neko tādu, kas viņiem patīk, lai tos varētu publiski izlikt.

Šis solis notiek, jo LoL popularitāte izlīdzinās; spēle piesaista arvien mazāk “noobs”, uzņēmuma vārdu jaunajiem spēlētājiem, kuriem jāpavada stundas, apgūstot spēles sarežģītību. Astoņus gadus kopš LoL sākotnējās izlaišanas Merrillam un Bekam jāveido spēle vai spēles, kas uzņēmumam nēsās nākamo desmitgadi.

Džeimija un Nikijas tīrā vērtība

'[League of Legends] franšīze nogatavojas, un tas ir pieklājīgs veids, kā teikt, ka tā kļūst vecāka,' saka spēļu industriju izsekojošās izpētes firmas SuperData izpilddirektors Joost Van Dreunen. 'Aplūkojot spēļu nozari, jums ir daudz viena sitiena brīnumu, tāpat kā ar mūziķiem. Tas, ka esat guvis panākumus pagātnē, nevar garantēt panākumus nākotnē. Tā ir liela jautājuma zīme. '

Ir grūti pārvērtēt LoL panākumus izaicinošos panākumus gan kā spēli, gan kā biznesu. Spēle, tāpat kā jebkurš lielisks komandu sporta veids, apbalvo gan individuālo meistarību, gan kolektīvo atjautību. Mērķis ir vienkāršs: divi piecu spēlētāju sastāvi saskaras, lai iznīcinātu otras komandas bāzi kartes pretējā pusē. Neskaitāmas sarežģītības dēļ spēle ir aizraujoša: spēlētājiem ir jāsadarbojas, izmantojot īpašas prasmes un unikālas rakstzīmes, kas pazīstamas kā “čempioni”. Viņiem jācīnās ar monstriem džungļos starp bāzēm, lai stiprinātu viņu pusi. Ambushs maina spēles gaitu; komandas darbs pārvar neapstrādātas prasmes; nepietiekami zemnieki dažreiz iegūst elpu aizraujošas uzvaras. Simtiem miljonu spēles spēlētāju tas rada atkarību. Daudzi spēles spēlēšanai velta desmitiem stundu nedēļā, cīnoties, lai ierindotos starp spēles labākajiem.

cik garš ir Bens Plats

Arī LoL, bizness, izvelk ne mazumu. Spēli var bez maksas lejupielādēt un spēlēt, tomēr uzņēmums savā attīstībā izliet simtiem miljonu dolāru - uzlabojot grafiku, izstrādājot jaunas rakstzīmes, sedzot milzīgās joslas platuma izmaksas. Derība ir tāda, ka augstas kvalitātes bezmaksas spēle piesaistīs plašu spēlētāju loku un ka neliela daļa LoL spēlētāju būs tik kaislīgi un pavadīs spēlē tik daudz laika - ka viņi iegādāsies simtiem dolāru priekšmetus, lai pielāgotu un izrotātu viņu pieredzi. Tas ir izdevies: kopumā šie pirkumi 2016. gadā pārdeva aptuveni 1,9 miljardus ASV dolāru, liecina SuperData dati. Līdz šim šogad LoL ir pārdevis vēl 1,5 miljardus USD vērtu virtuālo lietu.

Kā LoL plato popularitātei Merrillam un Bekam ir jāizveido spēle, kas izdodas tikpat iespaidīgi kā viņu pirmais darbs. Tomēr tagad viņi spēlē augstākās grūtības pakāpēs: viņu aizsāktais brīvi spēlējamais modelis vairs nav jauns. Konkurentu ir daudz, viņi pretendē uz tiem pašiem hardcore PC spēlētājiem, un viņu fanu cerības ir lielas. Un līdz šim Beks un Merrils nevēlējās likt uzņēmuma nākotnei likmes uz jebkuru jaunu veidojumu.

ir Maiks no amerikāņu pickers precējies

Abiem vīriešiem ir perfekcionistu svītra - galu galā tas ir viens no iemesliem, kāpēc Līga bija tik veiksmīga tik daudzus gadus. Starp LoL faniem jau gadiem ilgi tiek baumots par jaunu Riot spēli, un, kā norāda uzņēmuma darbinieki, viņi strādā pie dažādām pieejām. 2013. gadā noplūda neizlaists sava veida digitālās kāršu spēles prototips, taču tas nekad netika oficiāli palaists. 2015. gadā dažu darbinieku Twitter bios norādīja, ka viņi strādā pie jauna slepenā projekta, kaut arī nekad nav izskaidrojuši, kas tas ir.

Būtiskākā Riot jaunā virziena pazīme bija 2016. gadā, kad Riot paziņoja, ka ir iegādājusies citu spēļu kompāniju Radiant Games, kas izveidoja bezmaksas tiešsaistes cīņas spēli ar nosaukumu Rising Thunder. Vai Riot izdos pilnīgi jaunu kaujas spēli? Vai uzņēmums ieviesīs LoL čempionus šajā jaunajā formātā? Tuvāko 12 mēnešu laikā spēlētāji to beidzot var uzzināt. Drīz pēc tam Riot Games, biznesa vērotāji redzēs, vai dibinātāji būs izraudzījušies vēl vienu hitu, un uzņēmums izdzīvos nākamajā līmenī.